ダメージ量を比較

スキル1~100Lvまでの必要オーブ数とzell
824小 825中 150大 25虹 2750z

スキルレベル毎のダメージ
(今回の使用スキルはウォーターヴェイン)
レベル1

クリティカル

レベル25

クリティカル

レベル50

クリティカル

レベル75

クリティカル

レベル100

クリティカル

↑の魔攻を+998にしたダメージ量(本当は+1000にしたかったけどめんどくさかったw)

スキルレベル1

スキルレベル100

水攻撃を2から3にした時のダメージ量
(魔攻-8)

敵を弱点をつけられるコノミに変えてみる

水攻撃2
水攻撃3(魔攻-8)

まとめ
スキルレベル1
4408
クリティカル
5289
スキルレベル100
5497
クリティカル
6595

1~100で約1100、クリティカル約1300
レベル毎に見てみるとダメージ量はだいたい一定に伸びていってる

ここに魔攻が絡むと伸び率が変わっている
1~100で1335

どうやら魔攻が高いほど、スキルレベル毎のダメージ量も上がるようだ

それと属性の方は弱点をつけられなければダメージ量は変わらず、弱点つくとダメージ量は上がるようだ

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