ダメージ量を比較
スキル1~100Lvまでの必要オーブ数とzell
824小 825中 150大 25虹 2750z
スキルレベル毎のダメージ
(今回の使用スキルはウォーターヴェイン)
レベル1
クリティカル
レベル25
クリティカル
レベル50
クリティカル
レベル75
クリティカル
レベル100
クリティカル
↑の魔攻を+998にしたダメージ量(本当は+1000にしたかったけどめんどくさかったw)
スキルレベル1
スキルレベル100
水攻撃を2から3にした時のダメージ量
(魔攻-8)
敵を弱点をつけられるコノミに変えてみる
水攻撃2
水攻撃3(魔攻-8)
まとめ
スキルレベル1
4408
クリティカル
5289
スキルレベル100
5497
クリティカル
6595
1~100で約1100、クリティカル約1300
レベル毎に見てみるとダメージ量はだいたい一定に伸びていってる
ここに魔攻が絡むと伸び率が変わっている
1~100で1335
どうやら魔攻が高いほど、スキルレベル毎のダメージ量も上がるようだ
それと属性の方は弱点をつけられなければダメージ量は変わらず、弱点つくとダメージ量は上がるようだ
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